CryptoBlades (SKILL) – Trò chơi nhập vai NFT mang tính cách mạng trong năm 2021

 

CryptoBlades

Tổng quan

CryptoBlades là một trò chơi nhập vai NFT dựa trên web mang tính cách mạng được ra mắt trên Binance Smart Chain và được nhóm tài năng của Riveted Games đưa vào hoạt động. Cốt lõi của trò chơi xoay quanh việc thưởng cho người chơi bằng  token sau khi đánh bại kẻ thù và tham gia các cuộc đột kích. Họ có thể thuê các nhân vật bổ sung, rèn vũ khí độc đáo và nâng trang bị những vũ khí đó để tăng sức mạnh tổng thể của họ. Người chơi cũng có thể giao dịch các nhân vật và vũ khí của họ trên một thị trường mở. Họ cũng có thể đặt cược thu nhập từ SKILL token của mình và nhận thêm SKILL token làm phần thưởng.

Tầm nhìn và sứ mệnh

Tầm nhìn của đội ngũ tạo ra Crypto Blades là giúp người chơi giành lại quyền kiểm soát tài sản kỹ thuật số của họ, Chơi để kiếm tiền và tăng cường áp dụng công nghệ blockchain trong cuộc sống hàng ngày của họ.
Nhiệm vụ của đội ngũ là cung cấp trải nghiệm thú vị và có lợi cho người chơi, tạo ra một cộng đồng lành mạnh và hào hứng xung quanh trò chơi blockchain và xây dựng một hệ sinh thái gồm các hệ thống Play to Earn để đáp ứng nhu cầu của tất cả các game thủ trên toàn thế giới.

Yêu cầu để tham gia trò chơi

CryptoBlades là một ứng dụng trò chơi dựa trên web. Người dùng sẽ cần có quyền truy cập Internet để chơi trò chơi. Tất cả các trò chơi diễn ra trên  https://app.cryptoblades.io/.

Các hợp đồng của CryptoBlades được triển khai trên Chuỗi thông minh Binance (BSC). Người chơi sẽ cần có một lượng tiền điện tử BNB  để thanh toán phí gas giao dịch. Anh em sẽ cần phải có ví (tức là Metamask) có thể lưu trữ tiền điện tử BNB và cũng có thể lưu trữ SKILL token. Người chơi sẽ cần thiết lập ví Metamask của họ với mạng lưới Binance Smart Chain. Anh em  sẽ cần một số lượng SKILL tối thiểu là 4,6 SKILL để bắt đầu trò chơi. SKILL token có thể được hoán đổi (swap) trên ApeSwap, ghép nối với BNB.

Gameplay

Các nguyên tố

Có 4 hệ nguyên tố khác nhau trong game:

  • Lửa
  • Đất
  • Sét
  • Nước

Tất cả các nhân vật, vũ khí, thuộc tính vũ khí và kẻ thù đều được gán một nguyên tố. Các nguyên tố mang tính quyết định đến tỉ lệ thắng tăng hoặc giảm cơ hội thành công khi chiến đấu. Mỗi nguyên tố vượt trội và bị lấn át bởi một nguyên tố khác, như sau:

Lửa

  •  Áp đảo Đất
  • Bị áp đảo bởi Nước

 

Đất 

  • Áp đảo Sét
  • Bị áp đảo bởi Lửa

 

Sét

  • Áp đảo Nước
  • Bị áp đảo bởi Đất

 

Nước

  • Áp đảo Lửa
  • Bị áp đảo bởi Sét

Nhân vật

Người chơi bắt đầu trong Plaza, nơi họ có thể mở nhân vật đầu tiên của mình (2.4927 SKILL). Nguyên tố của nhân vật được chỉ định một cách ngẫu nhiên. Nhân vật đầu tiên được mở và đi kèm với vũ khí ban đầu, vì vậy không cần thiết phải đúc vũ khí trước khi tham chiến. Mỗi nhân vật lúc đầu sẽ 200 thể lực, đủ để cạnh tranh trong năm trận chiến (5 trận). Mỗi trận chiến tiêu tốn của nhân vật 40 sức chịu đựng. Thể lực hồi lại với tốc độ  mỗi một năm phút. Một người chơi có thể có tối đa bốn nhân vật tại bất kỳ thời điểm nào.

Người chơi chọn nhân vật mà họ muốn tham gia chiến đấu trong mục Plaza. Sau đó, họ có thể vào phần chiến đấu (Combat) của trò chơi và bốn kẻ thù xuất hiện ở cuối màn hình sau khi một vũ khí được chọn. Người chơi sẽ thuận lợi khi sắp xếp các yếu tố của nhân vật với vũ khí của họ và chọn một kẻ thù bị áp đảo bởi yếu tố này. Người chơi cũng nên xem xét sức mạnh của kẻ thù trước khi quyết định chiến đấu với kẻ nào. Trò chơi làm mới những kẻ thù có sẵn mỗi giờ – có thể có lợi nhất khi chờ làm mới để tăng cơ hội chiến thắng.

Người chơi sẽ chi một khoản phí khí BNB danh nghĩa để tham gia chiến đấu chống lại kẻ thù đã chọn. Trò chơi sau đó sẽ diễn ra kết quả của trận chiến và ghi kết quả vào blockchain. Người chơi được thưởng SKILL và kinh nghiệm nhân vật nếu kết quả của cuộc chiến có lợi cho họ. Không có gì được trao cho người chơi nếu kết quả là thua.

Kinh nghiệm nhận được khi người chơi đánh bại kẻ thù trong trận chiến. Kinh nghiệm được sử dụng để tăng cấp cho một nhân vật, từ đó tăng sức mạnh tổng thể của nhân vật. Tổng cấp độ nhân vật hiện được giới hạn ở mức 255 và kinh nghiệm hiện tại cần thiết cho mỗi cấp độ có thể được tìm thấy trong phụ lục A. Kinh nghiệm được tích lũy cho đến khi người chơi quyết định yêu cầu nó. Quá trình xác nhận trải nghiệm được ghi vào blockchain, do đó sẽ có một khoản phí khí BNB danh nghĩa được tính cho mỗi yêu cầu. Trải nghiệm được tự động áp dụng cho nhân vật có liên quan sau khi giao dịch xác nhận quyền sở hữu đã được chấp thuận.

Vũ khí 

Có năm cấp vũ khí có thể đạt được trong CryptoBlades. Các bậc được xếp hạng từ một sao đến năm sao. Người chơi nhận được vũ khí một sao được đúc khi nhân vật đầu tiên của họ được đúc. Vũ khí, giống như các nhân vật, sẽ được đúc bằng một trong bốn nguyên tố (lửa, đất, sét, lửa).

Mở vũ khí (Forge)

Người chơi có thể tăng sức mạnh chiến đấu tổng thể bằng cách rèn vũ khí mới tại Thợ rèn. Quá trình rèn sử dụng RNG và cơ hội đúc từng cấp vũ khí như sau:
• Một sao, 44% cơ hội
• Hai sao, 35% cơ hội
• Ba sao, 15% cơ hội
• Bốn sao, 5% cơ hội
• Năm sao, 1% cơ hội

Vũ khí một sao được chỉ định một phần tử và một phần tử hoặc thuộc tính sức mạnh. Chỉ số thuộc tính sẽ được đúc ngẫu nhiên trong khoảng từ 4 đến 200, với mức trung bình là 102 (25,5% sức mạnh phụ trội ở mức 102, tối thiểu là 1% và tối đa là 50%).

Vũ khí hai sao được chỉ định một phần tử và một phần tử hoặc thuộc tính sức mạnh. Chỉ số thuộc tính sẽ được đúc ngẫu nhiên trong khoảng từ 180 đến 300, với mức trung bình là 240 (thêm 60% sức mạnh ở mức 240, tối thiểu là 45% và tối đa là 75%).

Vũ khí ba sao được chỉ định một phần tử và một phần tử hoặc thuộc tính sức mạnh. Chỉ số thuộc tính sẽ được đúc ngẫu nhiên trong khoảng từ 280 đến 400, với mức trung bình là 340 (85% sức mạnh phụ trội ở mức 340, tối thiểu là 70% và tối đa là 100%).

Vũ khí bốn sao được gán một nguyên tố và hai thuộc tính nguyên tố hoặc sức mạnh. Các chỉ số thuộc tính sẽ được đúc ngẫu nhiên trong khoảng từ 200 đến 400, với trung bình mỗi chỉ số là 300, hay nói cách khác là tổng cộng 600 (thêm 150% sức mạnh ở mức 600, tối thiểu là 100% và tối đa là 200%).

Vũ khí năm sao được gán một nguyên tố và ba thuộc tính nguyên tố hoặc sức mạnh. Các chỉ số thuộc tính sẽ được tạo ngẫu nhiên trong khoảng từ 268 đến 400, với trung bình mỗi chỉ số là 334, hay nói cách khác là tổng cộng 1002 (250,5% sức mạnh phụ thêm ở 1002, tối thiểu là 201% và tối đa là 300%).

Cường hoá vũ khí

Cường là quá trình kết hợp một loại vũ khí này vào một loại vũ khí khác. Việc cường hóa sẽ không tăng cấp của vũ khí, cũng như không thay đổi thuộc tính của vũ khí hoặc chỉ số thuộc tính.

Cường hoá vũ khí cho phép người chơi nâng cấp vũ khí của họ tốt hơn bằng cách ghép những vũ khí ít giá trị hơn.  Người chơi chọn vũ khí mà họ muốn thêm sức mạnh và sau đó nhấp vào nút Reforge. Sau đó, họ có thể chọn vũ khí mà họ muốn đốt. LƯU Ý: điều này sẽ phá hủy vũ khí đang bị đốt cháy. Có ba chỉ số có thể được thêm vào vũ khí bằng cách sử dụng tái tạo, phụ thuộc vào cấp của vũ khí bị đốt cháy. Chúng như sau:

  • LB – chỉ số LB được thêm vào vũ khí khi vũ khí từ một đến ba sao được đốt cháy để kết hợp thành vũ khí đang được cải tiến. Mỗi vũ khí có thể có tổng cộng 100 điểm LB. Mỗi vũ khí một và hai sao bị đốt cháy thêm một điểm LB, trong khi vũ khí ba sao bị đốt cháy thêm hai điểm LB. Một LB cộng thêm 15 điểm sức mạnh cho vũ khí, tổng cộng 1500 điểm sức mạnh khi vũ khí được nâng tối đa ở 100/100 LB.
  • 4LB – chỉ số 4LB được thêm vào vũ khí khi vũ khí bốn sao bị đốt cháy để kết hợp thành vũ khí đang được cải tiến. Mỗi vũ khí có thể có tổng cộng 25 điểm 4LB. Mỗi vũ khí bốn sao được đốt cháy sẽ cộng thêm một điểm 4LB. Một 4LB cộng thêm 30 điểm sức mạnh cho vũ khí, tổng cộng là 750 điểm sức mạnh khi vũ khí được tăng tối đa ở 25/25 4LB.
  • 5LB – chỉ số 5LB được thêm vào vũ khí khi vũ khí năm sao bị đốt cháy để kết hợp thành vũ khí được cải tiến. Mỗi vũ khí có thể có tổng cộng 10 điểm 5LB. Mỗi vũ khí năm sao được đốt cháy sẽ cộng thêm một điểm 5LB. Một 5LB cộng thêm 60 điểm sức mạnh cho vũ khí, tổng cộng là 600 điểm sức mạnh khi vũ khí được tăng tối đa 10/10 5LB.

Vũ khí sẽ hiển thị tổng LB, 4LB và 5LB mà nó có, cùng với tổng sức mạnh được thêm vào từ việc tái trang bị, được hiển thị ở phần ‘Bonus power’. Tổng sức mạnh tiền thưởng có thể đạt được thông qua việc tái trang bị là 2850.

 

Chiến đấu

Đầu tiên người chơi chọn nhân vật mà họ muốn tham gia chiến đấu trong Plaza. Sau đó, họ chọn để vào Chiến đấu (Combat), nơi họ sẽ chọn vũ khí của mình. Khi vũ khí đã được chọn, bốn chiến binh địch sẽ xuất hiện. Sau đó, người chơi có thể chọn chiến binh mà họ muốn nhân vật của mình đối đầu. Có một số điều mà người chơi nên cân nhắc trước khi chọn đối thủ của mình:
• Loại thuộc tính của nhân vật tham gia chiến đấu,
• Loại thuộc tính của vũ khí đã chọn,
• Loại thuộc tính của đối thủ, và
• Sức mạnh của đối thủ.
Bốn điều này có cơ hội ảnh hưởng đến kết quả của mỗi cuộc chiến. Khi người chơi chọn kẻ thù để tấn công, họ sẽ nhận được công cụ sửa đổi + 7,5% nếu thuộc tính chính của nhân vật và vũ khí trùng khớp. Họ nhận được 7,5% sửa đổi khi tấn công kẻ thù có yếu tố yếu so với nhân vật của người chơi của họ. Các phép bổ trợ này luôn xếp chồng lên nhau mà người chơi luôn có thể tăng thêm + 15% cho nhân vật của mình nếu chọn đúng trang bị và kẻ thù.
Hãy nhớ rằng điều ngược lại cũng đúng. Nếu người chơi chọn một đối thủ có thuộc tính vượt trội hơn thuộc tính của nhân vật của họ, thì sẽ có một công cụ sửa đổi -7,5% được áp dụng cho cuộc chiến.

Phần thưởng

Người chơi nhận được hai loại phần thưởng khi hạ gục thành công đối thủ, SKILL và kinh nghiệm nhân vật. Phần thưởng SKILL phụ thuộc vào sức mạnh của kẻ thù bị đánh bại.
SKILL và kinh nghiệm kiếm được được lưu trữ cho đến khi người chơi bắt đầu giao dịch để chuyển SKILL vào ví của họ và áp dụng kinh nghiệm cho nhân vật của họ. Tính năng này đã được thêm vào để giảm lượng xăng mà người chơi yêu cầu để chơi trò chơi.
Lưu ý: khi mở vũ khí , trò chơi sẽ rút SKILL từ SKILL lưu trữ của người chơi (trong ví Metamask) trước  khi rút SKILL từ ví của họ.

Thị trường

CryptoBlades trước hết là một trò chơi blockchain – có nghĩa là người chơi sở hữu các NFT (nhân vật và vũ khí) đúc của họ. Người chơi hoàn toàn sở hữu quyền bán và giao dịch. CryptoBlades đã triển khai một market để làm cho quá trình này trở nên không đáng tin cậy. Người chơi có thể tìm kiếm các nhân vật và vũ khí đã được liệt kê bởi những người chơi khác, cũng như liệt kê các nhân vật và vũ khí của riêng họ. Có một khoản phí người mua nhỏ người chơi phải chịu mất khi thực hiện mỗi giao dịch.

 

Tokenomics

SKILL đóng vai trò là đơn vị tiền tệ trò chơi bản địa cho CryptoBlades. Người chơi tận dụng SKILL để có được nhân vật, rèn và chế tạo lại vũ khí cũng như mua và bán trên  CryptoBlades market.
Việc cung cấp SKILL được chỉ định như sau:
• IDO – 35%
• Khuyến khích chơi game – 20%
• Phát triển – 20%
• Thanh khoản ban đầu – 15%
• Khuyến khích thanh khoản – 10%
Quỹ phát triển hoạt động với tỷ lệ 25% mỗi quý. Quỹ Nhà đầu tư trả lãi suất 25% mỗi tháng.

Phân phối token

Lời kết

Hiện tại Crypto Blades vẫn còn trong giai đoạn phát triển nên mọi thao tác trong game vẫn còn khá chậm. Tuy nhiên Crypto Blades hiện tại đã đúng top 2 trên “Top BSC Dapps”. Chúc anh em có những giờ phút chơi game vui vẻ và kiếm được thật nhiều SKILL nhé !

Và hãy theo dõi groupchannel NFT của Azcoinvest  bắt đầu trend và cập nhật tin tức về NFT nhé !

 

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
0
Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x
()
x
Portfolio